Vibin - Application de bien-être
Vibin est une application conçue pour accompagner les jeunes adultes, particulièrement les étudiants·es, dans l’amélioration de leur bien-être mental.
En combinant recherches qualitatives et quantitatives, conception et développement, ce projet explore comment le design peut encourager un changement comportemental positif.
🛠️ Méthodologie UX
Recherches utilisateurs·rices : Enquêtes et interviews pour comprendre les attentes et les frustrations des jeunes adultes face à la surcharge d’informations et au mal-être numérique.
Personas et User Flows : Définition des profils types et cartographie des parcours utilisateurs·rices pour adapter l’expérience (cf image).
🎨 Direction Artistique
Charte graphique : Création d’un univers visuel favorisant la sérénité et l’engagement à travers des couleurs et des typographies rondes qui inspirent la douceur et le confort (cf image).
Illustrations et animations : Conception de visuels et de la mascotte Mindy la loutre, animal incarnant l'esprit du lâcher-prise, de la connexion sociale pour inviter l'utilisateur·rice à trouver du réconfort.
🎮 Gamification & Tests UX
Système de récompenses : Mise en place de badges et de feedbacks positifs pour intégrer des mécaniques de gamification et accroître l'engagement des utilisateurs·rices (cf images).
Phases de tests utilisateurs·rices : Sessions d’évaluation en distanciel ou en conditions réelles pour recueillir des retours et affiner le design.
Optimisation UX/UI : Ajustements successifs en cycle pour améliorer l’expérience et la cohérence globale du produit à chaque nouvelle version de l'application (cf image).
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